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在“设置 → 系统 → 关于”查看系统类型。x64、ARM64、x86 不可互相当作原生构建。
FREE PHOTOCRAFT · EFFECTCRAFT GUIDES
获取 EffectCraft 官方下载,选择 Windows、Mac 或 Linux 包,了解 AE 项目与插件限制,并跟随已验证的原生动画样例。
EffectCraft 是 ArtCraft 系列中的免费开源动态图形与合成工具,用 Rust 编写,目标是提供熟悉的 After Effects 式工作流程。适合先尝试字幕、形状动画和图层合成;官方还介绍表达式、效果、3D 摄像机和灯光,但本站没有验证这些能力的完整表现。
v0.9.2 官方说明仍将它标为 alpha,并指出尚不能替代客户项目中的 After Effects。本站是独立指南网站,只托管 PhotoCraft;这里不提供 EffectCraft 在线编辑器,也不是 Adobe 或 ArtCraft 的官方网站。
以下为 2026 年 10 月 13 日核对的 v0.9.2 发布文件,不保证始终是最新版本。点击前核对目标电脑的系统和架构。安装包来自上游,本站不重新打包。
在“设置 → 系统 → 关于”查看系统类型。x64、ARM64、x86 不可互相当作原生构建。
Universal DMG 对应 Apple Silicon 与 Intel;单独的 CLI ZIP 是命令行工具。
运行 uname -m 核对架构。AppImage 添加执行权限后运行;其他格式按发行版选择。
核对官方最新版本 · SHA256SUMS.txt · 官方产品页
只需要 EffectCraft 时可选择上述独立包;管理多个 Craft 应用时,可查看官方 Launcher。Launcher 与 EffectCraft 独立发布,版本和校验值不同。Web ZIP 用于自行托管网站,Source code ZIP 用于编译,都不是桌面安装程序。 Launcher 官方发布
2026 年 10 月 13 日已验证 Windows 11 x64 便携版的桌面打开、关键帧修改、另存、重开及渲染队列 GIF 导出,同时复测包内 CPU CLI。MSI、Mac/Linux 安装与 Launcher 尚未验收。若遇到图形设备或启动错误,记录系统、显卡、版本和完整报错,查看上游 Issues。核验文件时使用同一发布的校验清单;校验一致不等于所有环境都能运行。
从原创原生项目开始:640 × 360、24 fps、两个纯色图层,不依赖字体或外部素材。按桌面教程把第 1.5 秒的位置从 [560,180] 改为 [500,180],另存、重开,再用渲染队列导出 GIF。

2026 年 10 月 13 日核对 v0.9.2 官方资料,并实测本站原创两秒动画。没有进行同机 AE 性能或画质对测;下表不提供速度排名和完整兼容结论。
左右滑动查看全部列;键盘可先聚焦表格,再用方向键滚动。
| 实际需求 | EffectCraft v0.9.2 | After Effects | 如何选择或验证 |
|---|---|---|---|
| 版本与用途 | v0.9.2 仍为 alpha,适合从原创小练习评估。 | Adobe 提供动态图形、合成和动画工具。 | 先完成自己的最小任务,再决定迁移。 |
| 现有项目 | .ecproj;官方说明不能读取 .aep/.aepx。 | 现有 AE 项目依赖其原生结构。 | 保留 AE 原件;改扩展名不会转换项目。 |
| 模板与预设 | 原生 .ecpreset/.ectemplate;不读取 AE 的 .ffx/.mogrt。 | AE 模板与预设需对应 Adobe 工作流程。 | 先重建一个原生样例,逐项核对素材与效果。 |
| 第三方插件 | 不能运行 AE 插件。 | 项目可能依赖特定插件及其授权。 | 有 Trapcode、Element 等依赖时先保留 AE 流程。 |
| 图层与位置关键帧 | 本站在 v0.9.2 桌面实测两层、两个位置关键帧及末端修改。 | Adobe 文档介绍图层属性与关键帧动画。 | 简单 2D 动画可先跟随本站练习。 |
| 保存与重开 | 本站桌面另存 .ecproj 后重开,确认末端值为 [500,180,0]。 | 以 AE 项目保存工作状态。 | 每次改动都先另存并重开,确认信息保留。 |
| 导出与交付 | 本站桌面实测 640 × 360、24 fps、48 帧 GIF;CLI 另测 PNG。 | Adobe 文档提供渲染队列、输出模块及 Media Encoder 路径。 | 透明通道、音频、MP4/ProRes 和色彩需用自己的交付样例另测。 |
| 效果与表达式 | 官方列出这些能力;本站未验证复杂组合或表达式迁移。 | Adobe 有效果与表达式工作流程。 | 重建一个代表性场景,检查每帧结果与参数。 |
| 3D 合成 | 官方提供摄像机、灯光与 3D 说明,本站未实测。 | Adobe 文档覆盖 3D 图层与渲染。 | 不要用功能名称推断模型、材质与结果相同。 |
| 文字与中文排版 | 官方列出文字图层;本练习未使用字体。 | Adobe 提供文字与段落工具。 | 先测试中文字体、换行、对齐及最终渲染。 |
| 系统与稳定性 | 官方分发 Mac、Windows、Linux;本站只验证 Windows x64。 | 系统要求按 Adobe 当前文档核对。 | 下载匹配架构;备份项目,检查自己的显卡环境。 |
| 费用与许可证 | 上游项目采用 MIT / Apache-2.0;素材和字体需分别核对。 | 订阅与试用条件按地区和当前方案查看。 | 不要把软件许可当作模板、字体或插件许可。 |
没有 AE 项目或插件依赖的简单图层动画,可以先完成桌面练习。需要修改客户 .aep、复用付费模板、特定插件或复杂交付格式时,先保留现有流程,用一份项目副本逐项验证。本站的两层 GIF 结果不足以证明专业项目可替换。
EffectCraft v0.9.2 README · 已知缺口 · 格式与互通 · Adobe 动画基础 · Adobe 渲染与导出 · Adobe After Effects
storytold/effectcraft · Issues · MIT / Apache-2.0
2026 年 10 月 13 日下载的 v0.9.2 Windows x64 便携 ZIP,与 GitHub 发布资产 digest 和同版 SHA256SUMS 同时一致。本站实际完成桌面打开、修改位置关键帧、另存后重开和渲染队列 GIF 导出,并重新执行 CLI 教程全部六条命令。GIF 尺寸、帧数和首尾位置另做文件检查。
SHA256 · Windows x64 ZIP: 1f6fbb3a348f1b12b15faa3bc2c78a079414f07454cc1402208793486e79bee4
旧版 v0.8.0 的 Web 测试曾在本机遇到图形设备丢失;这是历史结果,不能代表 v0.9.2。此次未复测新版 Web,也未验证 MSI、Mac/Linux、字体、音频、复杂效果、3D 或全部编码格式。官方产品页的下载版本可能滞后,以 GitHub 同版发布与校验文件为准。
不能按此假设。v0.9.2 官方说明不支持 .aep/.aepx、.mogrt/.ffx 和 AE 插件。本站练习是原生 .ecproj。
运行官方桌面包或包内 CLI 不需要安装 Rust;源码编译是另一个任务。
本站提供指南和样例,托管编辑器仍为 PhotoCraft。上游 Web ZIP 用于自行托管。
Windows v0.9.2 实际按键验证了 Ctrl+O 打开与 P 展开位置。另存、加入渲染队列通过菜单验证,菜单显示对应快捷键 Ctrl+Shift+S 与 Ctrl+M。教程同时给出鼠标路径;其他系统的键位未测试。